# El manual de &klines;

Roman
Razilov

    Roman.Razilov@gmx.de

Roman
Merzlyakov

    roman@sbrf.barrt.ru

Pablo
de Vicente

    pvicentea@wanadoo.es

Traductor
Pablo
Barneo

    pablob@nikhef.nl

Traductor
2000
2001
Roman Razilov,
Roman Merzlyakov
&FDLNotice;
2001-05-20
1.00.00

&klines; es un pequeño y bonito juego que pretende divertirle desde 3 minutos hasta 6 days (todo seguido).

KDE
kdegames
klines

## Introducción

&klines; es un juego sencillo. Se juega por u sólo jugador, de modo que sólo hay un ganador:-) Usted juega por diversión y frente a la puntuación más alta. está inspirado en el conocido juego - Líneas de color, escrito para DOS por Olga Demina, Igor Ivkin y Gennady Denisov back en 1992.

En 2000 Roman Merzlyakov escribió una versión original para &kde;. Roman Roazilov le añadió una atractva animación generada por povray Más tarde en lo portó a &kde; 2 y lo hizo conforme con el estándar de los juegos de &kde;.

## Usando &klines;

La principales reglas del juego son muy sencillas: Uste mueve (utilizando el ratón) las bolas desde una celda a otra y construye líneas (horizontales, verticales o diagonales). Cuando una línea contiene 5 o más bolas - desaparecen del tablero y su puntuación crece. Después de cada turno su ordenador suelta 3 bolas más en el tablero.

El aumento en la puntuación depende de la cantidad de bolas eliminadas y de si &klines; muestra las siguientes bolas. El aumento será menor si usted utiliza información de que viene después.

### Más propiedades de &klines;

&klines; es estupendo en el sentido de que le permite matar 5 minutos de tiempo mientras espera que ese programa compile.

O, si no tiene que hacer, también le permite matar 5 minutos.

## Referencia de comandos

### La ventana principal de &klines;

Es un área grande con bolas. En el lado derecho una bara muestra las tres siguientes bolas que se soltarán en el tablero. Bajo el tablero está la barra de estado. Por encima la barra de menú.

#### El menú partida

&Ctrl;N Juego Nuevo juego

  Inicia una nueva partida

N Juego Siguiente

  Saltar su movimiento

&Ctrl;H Juego Mostrar mejor puntuación

  Muestra la tabla de mejores puntuaciones

&Ctrl;S Juego Mostrar siguiente

  Cambia la información en las siguientes bolas

&Ctrl;Q Juego Salir

  Sale de &klines;

#### El menú Editar

&Ctrl;Z Editar Deshacer

  Esto deshará el último movimiento.

#### El menú de Ayuda

&help.menu.documentation;

## Créditos y licencia

&klines;

Program copyright 2000 Roman Merzlyakov roman@sbrf.barrt.ru

Colaboradores

- Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de Redesign, Graphik, animación, rescritura parcial. Gracias especiales a mi esposa Larissa Juschkin por las pruebas y las discusiones.

Documentación copyright 2001 Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de

Traducido por Pablo de Vicente pvicentea@wanado.es

&underFDL;

&underGPL;

## Instalación

### Como obtener &klines;

&install.intro.documentation;

### Compilación e instalación

&install.compile.documentation;

### Generando bolas con Povray

Todas las imágenes (`klines/*.jpg`) son mostradas con Povray 3.0 y manipuladas con ImageMagick. Los procedimientos Povray & bash están en el directorio `>klines/povray`. Personalize `balls.pov` como desea, representelo, e instalelo.

Necesita Povray 3.0 para repesentar las imágenes. En versiones más nuevas &ie; 3.1 el halo ha sido suprimido.

Para poder generar las bolas en su sistema, introduzca los siguiente en el directorio base de la distribución &package;

    % cd klines
    % make install

&documentation.index;