# El manual de &konquest;

Nicholas
Robbins

    logik9000@chartermi.net

Russ
Steffen

    rsteffen@bayarea.net

Desarrollador
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Revisor
Pablo
de Vicente

    pvicentea@wanadoo.es

Traductor
Pablo
Barneo

    pablob@nikhef.nl

Traductor
2000
Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2000-12-16
0.99.02

&konquest; es un juego maravillosamente complejo por el dominio del universo o si lo prefiere por la konquista :)

KDE
Konquest
kdegames

## Introducción

Esta es la versión &kde; de Gnu-Lactic Konquest, un juego de estrategia de varios jugadores. El objetivo del juego es expandir su imperio interestelar por la galaxia, y por supuesto, aplastar a sus rivales en el proceso.

## Utilizando &konquest;

### Más propiedades de &konquest;

Un juego realmente entretenido de dominio universal. El único fallo es que no hay modo para un sólo jugador. Lo que significa que tendrá que buscar un(a) amigo(a) para jugar con el/ella.

### Configuración

Cuando inicie &konquest;, emergerá una ventana de opciones. Desde aquí debe introducir los nombres de los jugadores, decidir el número de planetas, y cuantos turnos están permitidos. (No se preocupe, puede añadir más más tarde) También puede rechazar el mapa, hasta que encuentre el diseño de la galaxia que le guste. ¡Después de esto, simplemente pulse Iniciar juego!

## Referencia de comandos

### La ventana principal de &konquest;

El indicador de estado de planeta (la gran caja negra a la izquierda) es su fuente de inteligencia sobre el estado de la Galaxia. Sus espias le informarán del estado de sus rivales, pero no en los planetas controlados por los nativos. La información presente en la pantalla es: nombre, propietario, producción tasa, fortaleza de la flota (barcos y porcentaje de muerte.

La tasa de producción es el número de barcos que dicho planeta construirá en un sólo turno. La fortaleza de la flota es el número de barcos actualmente en posición en el planeta. Y, el porcentaje de muerte es una medida de la efectividad de los barcos producidos en ese planeta. Las flotas de ataque obtienen el porcentaje de muerte del planeta de partida, y las flotas de defensa utilizan el porcentaje de muerte del planeta que están defendiendo.

#### El menú Juego

Juego Nuevo

  Comienza una nueva partida.

Juego Salir

  Termina el juego.

#### El menú de Ayuda

&help.menu.documentation;

## Créditos y licencia

&konquest;

Proyecto GNU-Lactic Conquista, versión &kde; por Russ Steffen, rsteffen@ia.net. Vea http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html para más información.

Copyright © 1998 por el proyecto de conquista de GNU-Lactic

Copyright de la documentación 2000 Nicholas Robbins logik9000@chartermi.com

Traducido por Pablo de Vicente pvicentea@wanadoo.es

&underFDL;

&underGPL;

## Instalación

### Como obtener &konquest;

&install.intro.documentation;

### Requisitos

Para utilizar con éxito &konquest;, necesita &kde; 3.0. También es recomendable que su servidor esté configurado con 8bpp, ya que las plantas están exploradas y requieren una profundidad de color bastante alta.

Todas las bibliotecas necesarias así como el propio &konquest; pueden ser encontrados en La página de inicio de &konquest;.

### Compilación e instalación

&install.compile.documentation;

&documentation.index;