# Het handboek van &kturtle;

Cies
Breijs

    cies # showroommama ! nl

Anne-Marie
Mahfouf

    annma@kde.org

&Rinse.Devries;

2004
Cies Breijs
&FDLNotice;
2004-07-09
0.2

&kturtle; is een educatieve programmeeromgeving die gebruikt maakt van de programmeertaal &logo;.

KDE
kdeedu
KTurtle
educatie
taal
native
programmeren
code
Logo
instructies
schildpad

## Inleiding

&kturtle; is een educatieve programmeeromgeving die gebruik maakt van de programmeertaal &logo;. Het probeert het programmeren zo eenvoudig en toegankelijk mogelijk te maken. Dit maakt &kturtle; geschikt om kinderen de basis van wiskunde, geometrie en programmeren bij te brengen. De commando's die in het programma worden gebruikt zijn in de stijl van de &logo;-programmeertaal. De unieke eigenschap van &logo; is dat de commando's vaak zijn vertaald naar de spreektaal van de programmeur.

&kturtle; is genoemd naar de schildpad (turtle) die een centrale rol speelt in de programmeeromgeving. De gebruiker programmeert de schildpad, met behulp van de &logo;-commando's, om een tekening te tekenen op het canvas.

### Wat is &logo;?

De eerste versie van de &logo;-programmeertaal is in 1967 gemaakt door Seymour Papert van MIT Artificial Intelligence Laboratory. Het is een afleiding van de programmeertaal LISP. Vanaf dat moment zijn er veel versies van &logo; uitgebracht. In 1980 werd &logo; bekender met versies voor MSX, Commodore, Atari, Apple II en IBM-PC's. Deze versies werden vooral voor educatieve doeleinden uitgebracht. LCSI bracht in 1985 Maclogo uit, een programma voor professionele programmeurs. Dit programma sloeg helaas niet aan. MIT onderhoudt nog steeds een website over &logo;. Deze vindt u op http://el.media.mit.edu/logo-foundation/.

Vandaag de dag zijn er verschillende versies van &logo; verkrijgbaar. Deze kunt u vinden op MIT's &logo;-website en via een eenvoudige Google-zoekopdracht. Deze versie van &logo; (&kturtle;) richt zich alleen op de educatieve kwaliteiten van de programmeertaal en is daardoor ongeschikt voor professionele programmeurs.

### Functies van &kturtle;

&kturtle; heeft enkele leuke functies die het beginnen met programmeren eenvoudig maken. Hier zijn enkele functies van &kturtle;:

- Een geïntegreerde &logo;-interpreter. U hoeft dus een aanvullende programma's te downloaden.

- Een krachtige editor voor de &logo;-commando's met intuïtieve syntaxisaccentuering, regelnummering, en meer.

- Het canvas kan worden opgeslagen als een afbeelding, en worden afgedrukt.

- Contextuele hulp voor alle &logo;-commando's, druk eenvoudigweg op F1.

- De &logo;-commando's zijn volledig vertaalbaar en momenteel beschikbaar in het Engels, Nederlands, Duits en Zweeds.

- Volledig scherm.

- Veel geïntegreerde en vertaalde voorbeeld &logo;-programma's die het u gemakkelijk maken om te beginnen.

&using-kturtle;

&getting-started;

&programming-reference;

&glossary;

&translator-guide;

## Dankbetuigingen en licenties

&kturtle;

Programma copyright 2003-2004 Cies Breijs cies # showroommama ! nl

Met bijdragen van:

- Hulp bij het programmeren, editor-gedeelte: Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

- Auteur van wsbasic (http://wsbasic.sourceforge.net) die de basis vormt voor de interpreter van &kturtle;: Walter Schreppers Walter.Schreppers@ua.ac.be

- Duitse gegevensbestanden: Matthias Meßmer bmlmessmer@web.de

- Zweedse gegevensbestanden: Stefan Asserhäll stefan.asserhal@telia.com

Documentatie copyright 2004

- Cies Breijs cies # showroommama ! nl

- Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

- Proefgelezen en verbeterd door &Philip.Rodrigues;&Philip.Rodrigues.mail;

&meld.fouten;&vertaling.rinse; &underFDL; &underGPL;

## Installatie

### Hoe u &kturtle; kunt krijgen

&install.intro.documentation;

### Compilatie en installatie

&install.compile.documentation;

&documentation.index;