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### 1. Einführung

Da alles auf Erden seine Mode hat, scheint die heutige Computerwelt immer mehr zur Benutzung freier Software auch für kommerzielle Zwecke zu tendieren. Man ist sich mittlerweile einig, daß Linux (genauso wie andere Projekte wie der Webserver, die Scriptsprache Perl und die GNU Tools), beweist, das freie Software qualitativ genauso gut sein kann wie kommerzielle Software. Doch trotz der Qualität hat der Endbenuzter immer noch unter den kryptischen Kommandos vieler Unix-Systeme zu leiden. Damit Linux weiter blühen kann, braucht es Applikationen, sowohl freie als auch kommerzielle, die einfach zu benutzen sind.

Das KDE Projekt versucht dieses Loch zu schließen, indem ein einfacher Desktop und die zugehörigen Bibliotheken bereitgestellt wird, um die Verfügbarkeit von GNU-basierter Software zu erweitern. Aber da speziell freie Software meist in der Freizeit der Autoren erstellt wird, ist die Frage für viele Programmierer, wie sehr Sie ihre gegenwärtige Entwicklungsumgebung mögen. KDevelop will einen weiteren großen Schritt machen: das Programmierleben einfacher und effizienter gestalten. Produkte, die mit KDevelop erstellt wurden, können eine höhere Stufe der Zuverlässigkeit und Funktionalität in der gleichen Entwicklungszeit erreichen.

Um dieses Ziel zu erreichen, stellt die KDevelop Integrierte Entwicklungsumgebung viele Features bereit, die Entwickler brauchen genauso, wie es die Funktionalität anderer Programme wie `make` und dem GNU C++ compiler verpackt und sie zu einem unsichtbaren, integrierten Teil des Entwicklungsprozesses macht. KDevelop beherrscht:

- Alle Entwicklungswerkzeuge, die für C++ Programmierung benötigt werden, wie den Compiler, Linker, automake und autoconf,
- KAppWizard, welcher vollständige, sofort ausführbare Rahmenapplikationen erstellt,
- den Klassengenerator, um neue Klassen zu erzeugen und sie in das aktuelle Projekt zu integrieren,
- Dateimanagement von Quellcode, Headerdateien, Dokumentation etc, die im Projekt eingebunden sind,
- Die Erzeugung von Benutzerhandbüchern in SGML und die automatische Generierung in HTML-Ausgabe mit dem KDE look and feel,
- Automatische HTML-basierte API-Dokumentation für die Klassen ihres Projekts mit Querreferenzierung zu den benutzten Bibliotheken,
- Unterstützung von Internationalisierung Ihrer Applikation, die es Übersetzern erlaubt, ihre Zielsprache zu einem Projekt hinzuzufügen,
- WYSIWYG (What you see is what you get, Was Sie sehen, ist was Sie bekommen)- Erzeugung von Benutzeroberflächen mit dem integrierten Dialogeditor,
- Debuggen ihrer Applikation durch Integrieren von KDbg,
- Bearbeiten von Projekt-spezifischen Pixmaps mit KIconEdit,
- Die Einbeziehung jedes anderen Programms, das Sie zur Entwicklung benötigen durch Hinzufügen zum "Werkzeuge"-Menü nach ihren individuellen Bedürfnissen.

KDevelop macht es zu einer Freude, mit allen Programmen unter einer Oberfläche zu arbeiten und spart Zeit durch Automatisierung von Standard-Entwicklungsprozessen, genauso wie es Ihnen direkten und transparenten Zugriff auf alle Informationen bietet, die Sie brauchen. Die integrierten Browser-Mechanismen wurden entworfen um Dokumentationsanfragen zu unterstützen, die Entwickler in Beziehung zu Ihrem Projekt haben.

Der Klassenbrowser und der Fehler-Sucher bringen Sie mit einem Mausclick an jede Stelle Ihres Projektcodes, ohne daß Sie nach Dateien suchen müssen; Dateibäume geben direkten Zugang zu Projektdateien und das integrierte Hilfesystem bietet eine praktischen Zugriff auf die Online-Dokumentation überall innerhalb der Entwicklungsumgebung.

### 1.1 Neuerungen

Version 1.4 kommt mit dem meist benötigten Funktionen zur C/C++ Entwicklung. Während der Entwicklungsphase von KDevelop machte das Projekt große Fortschritte seit der Release von Version 1.0, gefolgt von der Release der Versionen 1.1 und 1.2; die Versionsreihe basierend auf den KDE 1.x und Qt 1.4x Bibliotheken endete mit der Version 1.3 im Dezember 2000. Die jetzige Version ist eine Portierung der Version 1.3 auf KDE 2.1 mit erweiterter Funktionalität.

Verbesserungen wurden in den folgenden Bereichen durchgeführt:

KDevelop 1.2:

- schneller Klassenparser und -browser mit graphischer Klassenansicht und Dialog-basierter Bearbeitung von Membern und Klassen,
- CVS-Unterstützung für die meist benötigten Funktionen wie hinzufügen, entfernen, aktualisieren und übertragen von Dateien und Verzeichnissen,
- Aktualisierte und erweiterte Dokumentation, die nun fünf Handbücher umfaßt und mit KDevelop geliefert wird,
- fehlerbereinigter Klassenparser, Dialogeditor und Fehlerfinder,
- Verbesserte Dokumentationsansicht, der Ihnen sofort den Zugang zur Klassendokumentation bis zu jeder Methode von Klassen bietet.

KDevelop 1.3:

- neu geschriebene Templates für QT 2.x, jetzt ausschließlich basierend auf QT-2.2.1, da sie die QAction-Klasse nutzen und das configure SKript nach uic sucht, welches QT Designer Dateien verarbeitet.
- Unterstützung des neuen QT Designers in KDE 2.0/Qt-2.2.x Projekten.
- der neue Qt Linguist und seine zugehörigen Werkzeuge um Internationalisierungsdateien zuerstellen ist vollständig unterstützt. Die Arbeitsweise bei der Internationalisierung wird auf die gleiche Weise durchgeführt, wie bei KDE Projekten, nur das tr() anstatt i18() benutzt werden muß. Erstellen Sie eine Beispiel-QT-Anwendung um die Details zu sehen. Bedenken Sie, daß alle Qt Werkzeuge im $PATH stehen müssen, üblicher Weise ist dies $QTDIR/bin.
- alle KDE 2.0 und Qt 2.2.x Templates benutzen das KDE autoconf/automake-System, dies erlaubt es Entwicklern auf einfache Weise ihr Konfigurationssystem umzustellen, wenn KDE Elemente in ihrer Anwendung benutzt werden.
- KDevelop wird mit drei zusätzlichen Skripten verteilt, die Ihnen das Leben erleichern; Diese werden in $prefix/bin (gewöhnlich $KDEDIR/bin) installiert:
  - extractrc:dies ist ein Skript, welches ursprünglich zum KDE CVS Modul kdesdk (KDE Software Development Kit) gehört. Es wird automatisch aufgerufen, um die pot-Datei für Ihre Anwendung zu erstellen und extrahiert die Zeichenketten aus Ihrer XML Resource Datei und wird verwendet um die GUI in KDE 2.0-Anwendungen zu erstellen.
  - kimport:kimport ist ein perl Skript welches es Ihnen erlaubt, eine *.kdevprj (KDevelop Project File) Datei aus fast jedem beliebigen, automake/autoconf-Projekt zu erstellen. Verwendung: wechseln Sie in Ihr Projektverzeichnis und starten Sie kimport ><IhrProjektName>.kdevprj. Damit wird die Ausgabe in eine Projektdatei umgeleitet, welche Sie mit KDevelop laden können.
  - kdevdlg2ui:wandelt eine existierende *.kdevdlg Datei, die mit KDevelop's Dialogeditor erstellt wurde in eine *.ui, die mit dem Qt Designer bearbeitet werden kann.
- einige Fehlerbereinigugen im kwrite Quellcode und KDevelop selbst

KDevelop 1.4:

- Portierung nach KDE 2.1. KDevelop ist nun eine wirkliche KDE 2.x Anwendung und wird mit KDE 2.1 verteilt.
- Entfernung der KDE 1.x Templates und des internen Dialogeditors. Das Design von Grafische Benutzeroberflächen basiert nun völlig auf dem Qt Designer.
- verbesserte Funktionalität in Bezug auf den Klassenbrowser wie z.B. die "grep"-Funktion über den Klassenbaum und automatische Vervollständigung in der Browser-Werkzeugleiste, die eine einfache Auswahl von Klassen, Methoden und Member-Attributen wie auch globalen Funktionen, Attributen und Strukturen erlaubt.
- generelle GUI-Verbesserungen wie geometrie-bezogen verwaltete Dialoge; Verwendung der neuen KDE 2 Dialogklassen und Dockwidgets.

Kommentare und Verbesserungsvorschläge zur IDE und ihrer Dokumentation sind willkommen.

### 1.2 Über dieses Handbuch

Dieses Benutzerhandbuch gibt dem Benutzer eine vollständige Übersicht über die KDevelop Entwicklungsumgebung und beschreibt den grundlegenden Entwicklungsprozess in Kürze. Für Informationen über spezifische Programmierfragen raten wir, das KDevelop Programmierer Handbuch zu lesen, das mit KDevelop geliefert wird; dieses deckt Themen ab wie die Funktion der generierten Rahemenapplikationen oder wie vollständige KDE Applikationen erstellt werden.

Dieses Handbuch ist daher unterteilt in folgende Abschnitte:

- Kapitel Installation, behandelt Systemanforderungen, Installation und Einrichtung der KDevelop Entwicklungsumgebung.
- Kapitel Programme, beschreibt Ihnen, wie Programme mit den Standard-GNU Entwickungswerkzeugen erzeugt und erstellt werden.
- Kapitel Entwicklung mit KDevelop, nimmt Sie mit auf eine kurze Reise, die Ihnen die Funktionalität der Entwicklungsumgebung beschreibt.
- Kapitel Übersicht, erklärt sowohl die Menüs und Dialoge als auch Schnelltasten.
- Kapitel Das Hilfe-System, zeigt die Benuztung des integrierten Dokumentationsbrowsers und zusätzliche Hilfe-funktionen.
- Kapitel Arbeiten mit dem Editor, erklärt die Features des Dateimanagements und -bearbeitung.
- Kapitel Projekte, beschreibt die Erzeugung und Überwachung von Software Projekten.
- Kapitel Erstellungsoptionen, enthält eine Referenz über die Einstellung von Compiler und Linker Flags und der Projekteinstellungen.
- Kapitel Der Klassenbrowser, beschreibt Ihnen ausführlich, wie Sie den KDevelop Klassenbrowser benutzen.
- Kapitle Verwendung des QT Designers in Ihrem Projekt beschreibt Ihnen wie sie den Qt Desinger in Zusammenarbeit mit KDevelop verwenden um grafische Oberflächen ihres Programms zu gestalten.
- Kapitel Der interne Debugger, gibt eine Übersicht über die Einstellungen zum Debuggen und die Verwendung des internen Debugggers.
- Kapitel CVS Integration, erkärt, wie die Revisions-Kontrollsysteme CVS und RCS mit Ihrem KDevelop Projekt verwendet werden.
- Kapitel Grundsätzliche Konfiguration zeigt Ihnen, wie Sie generelle Einstellungen zur Benutzung von KDevelop vornehmen.
- Kapitel Fragen und Antworten, behandelt Fragen, die bei der Benutzung von KDevelop unter verschiedenen Unix-Systemen vorkommen und generelle Problemlösungen.

Für Programmieranfänger und neue Benutzer dieses Produkts empfehlen wir, sich in dieses Handbuch einzulesen bevor Sie damit beginnen, mit der Entwicklungsumgebung zu arbeiten, da es die Benutzung vollständig behandelt. Das Verständnis, wie Vorgänge am schnellsten zu erledigen sind, wird Ihnen viel Zeit ersparen, nach Funktionen und Features zu suchen, genauso, wie es Sie in die Lage versetzt, erstklassige Entwicklungswerkzeuge noch einfacher zu benutzen.

### 1.3 Über das KDevelop Projekt

Das KDevelop Projekt wurde im Sommer 1998, nachdem KDE 1.0 für Linux/Unix verfügar war, aus der Taufe gehoben und hatte zum Ziel, eine einfach zu benutzende C/C++ IDE zu erstellen, die inbesondere auf die KDE Umgebung abzielt. Seitdem haben sich viele Helfer und Unterstützer, sowie Sponsoren gefunden, die dem Team dabei helfen, seine Arbeit an der inzwischen weitläufig bekannten Programmierumgebung fortzusetzen. Innerhalb von anderthalb Jahren, hat sich die IDE zu einer full-featured KDE Anwendung entwickelt, welche die größtmögliche Funktionalität und Stabilität aufweist, da die Entwickler begannen die IDE mit Hilfe der IDE selbst weiterzuentwickeln, sobald die erforderliche Funktionalität erreicht war. Dadurch konnten die meisten Fehler von den Autoren gefunden und sehr schnell behoben, sowie erforderliche Erweiterungen erkannt und implementiert werden.

Das erste offizielle stable Release war die Version 1.0, die am 6. Dezember 1999 erschien. Danach hat das KDevelop Team weitere Features implementiert und durch neuen oder verbesserten Code eine noch größere Stabilität erreicht. Das Ergebnis war die Version 1.1 vom 28. Februar 2000.

Seitdem fährt das Projekt fort, mehr Funktionalität zu integrieren und die Codebasis zu vereinfachen. Hinzu kommt eine Internationalierungsgruppe mit vielen Übersetzern, die KDevelop in so viele Sprachen wie möglich transferieren, um der internationalen Entwicklergemeinde eine IDE in der jeweiligen Muttersprache zur Verfügung zu stellen. Dies beinhaltet auch die umfangreichen Handbücher, die zu KDevelop gehören oder damit ausgeliefert werden. Viele Anwender haben ihre Erfahrung und ihr Wissen in das Projekt eingebracht, das sich heute als eines der vielversprechendsten Produkte für Linux/Unix Entwickler präsentieren kann, um es noch stabiler und auf andere Unices portierbar zu machen.

After the 1.2 release on May 4th, we continued fixing several bugs while working on a 2.0 version using the KDE 2.0 API and the latest technologies KDE 2.0 offers. Since the release of Qt-2.2.0 brought Qt´s Designer for constructing user interfaces which also supports KDE widgets, the Designer is about to replace KDevelop´s own dialog editor as it offers dynamic layout management and directly connecting widgets. To support using the Designer within KDevelop, the templates and KDevelop have been updated to make easy use of it while working on a KDE 2.0 or Qt 2.2.x project.

The 1.3 release marked another milestone. It was the last version that needed KDE 1.x libraries to run and was much anticipated through the offers it made towards development for the new KDE 2.0 platform when it was released on December 11th, 2000.

Since then John Birch and I decided that we really would like to have a KDE 2.x version of our "baby", KDevelop. We took the time and made it- by the end of 2000, we roughly had the functionality to say we were almost ready. While KDE 2.1 was short to come out early 2001, we decided to ship KDevelop with the base KDE distribution as this version will make many new KDE developers happy to start working on a great API on a free system to develop software for.

### 1.4 Gedruckte Versionen

Eine gedruckte Version der kompletten KDevelop Dokumentation ist als Buch unter dem Titel Developing Applications for Linux: KDE Edition erhältlich und kann online entweder auf http://www.kdevelop.org oder auf http://www.opendocs.org bestellt werden. Ein Teil des Gewinns fließt zurück in das KDevelop Projekt, um die Weiterentwicklung von KDevelop zu unterstützen.

Ebenfalls auf http://www.kdevelop.org erhältlich, sind druckbare Versionen in DVI, PostScript und PDF Format, sowohl in A4 als auch in Letter-Größe.

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