# Manuale di &atlantik;

Rob
Kaper

    cap@capsi.com

Andrea
Celli

    a.celli@caltanet.it

Traduzione della documentazione
Federico
Cozzi

    federico.cozzi@sns.it

Revisione della documentazione
&FDLNotice;
2002
2004
Rob Kaper
2004-05-01
0.6.2

&atlantik; è un client &kde; per giocare a Monopoli- come videogioco sul network `monopd`.

KDE
kdegames
Atlantik

## Introduzione

Lo scopo del gioco da tavolo &atlantik; è di acquistare proprietà nelle principali città dell'Europa e del Nord America, muovendosi come un viaggiatore transatlantico. Tutte le modalità di gioco sono fornite da monopd, un server di gioco specializzato per &atlantik;. Una delle modalità di gioco è molto simile a un famoso gioco da tavolo sul mercato immobiliare, noto come Monopoli.

## Connettersi al server

&atlantik; richiede di potersi connettere ad un server di gioco.Se hai una connessione Internet , puoi scaricare un elenco di server pubblici su Internet e non ti servirà alcun software aggiuntivo. Se vuoi giocare ad &atlantik; localmente, su una LAN o su un server Internet privato, dovrai indicare il nome dell'host e la porta a cui connettersi. In questo caso però, dovrai aver installato e avviato il programma server `monopd`sull'host a cui vuoi connetterti.

Se incontri dei problemi nel connetterti ad un server, questi accorgimenti potrebbero aiutarti:

- Prova con un altro server. La lista dei server pubblici viene aggiornata ogni tre minuti. Quindi, il server con cui cercavi di collegarti potrebbe non essere più disponibile.

- Controlla il tuo firewall e le impostazioni per il mascheramento.Potrebbero essere state attivate delle protezioni che ti impediscono di connetterti ai server o di riceverne le risposte. I server monod utilizzano la porta 1234 come predefinita. Se hai dei dubbi, chiedi aiuto al tuo amministratore di sistema.

- &atlantik; utilizza `KExtendedSocket` per le connessioni in rete, che a sua volta si basa su `QDns`. Ciò può causare problemi con IPv6 e/o nel risolvere i nomi degli host.

## Segnalazione dei bug

Se pensi di aver individuato un bug in &atlantik;, ti preghiamo di riferircelo. Gli sviluppatori spesso scovano e sistemano i bug da soli. Ma tu potresti esserti trovato in una situazione non ancora verificata. Se non segnali i tuoi problemi, molto probabilmente essi non saranno mai risolti.

Alcuni bug potrebbero essere nel server monopd e non in &atlantik;. Però non devi preoccupartene. Tu puoi riferire tutti i problemi legati all'utilizzo di &atlantik; tramite il gestore di bug di &kde;.Se lo attivi dal menu Aiuto Segnala un bug, saranno inseriti automaticamente alcuni dati sulla versione di Atlantik che stai usando.

Nel riferire il bug sei pregato di riportare tutti i dettagli che puoi, anche sulla partita in corso. Per esempio, un bug può verificarsi solo se qualcuno è in prigione, o durante un'asta. Se possibile, salva il log degli eventi e allegalo alla tua segnalazione o invialo all'autore. Potrebbe contenere importanti spunti per arrivare ad una più rapida risoluzione del problema.

## Come scaricarlo

&atlantik; fa parte di &kde; e pertanto le release raccomandate sono quelle distribuite con &kde;, come parte del pacchetto &package;. Alcuni distributori potrebbero avere dei pacchetti separati per &atlantik; basati sulle release originali.

Gli utenti interessati alla versione in fase di sviluppo possono utilizzare le abituali &kde; istruzioni per CVS e scaricare &atlantik; dal modulo kdegames.

Lo sviluppo più avanzato, che richiede la versione sperimentale di monopd, è organizzato cob GNU-arch. Per maggiori informazioni in proposito, o in generale sulle release, visita la pagina da cui si scarica &atlantik;.

## Ringraziamenti e licenze

Il programma &atlantik; e la documentazione sono copyright © 1998-2004 di Rob Kaper cap@capsi.com.

Traduzione italiana di Andrea Celli a.celli@caltanet.it

Revisione della traduzione italiana di Federico Cozzi federico.cozzi@sns.it

&underFDL; &underGPL;

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