# Das &kmines;-Handbuch

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Michael
McBride

    mmcbride@ematic.org

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Entwickler
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Korrektur
Maren
Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
2000
Nicolas Hadacek, Michael McBride
&FDLNotice;
2004-01-12
2.1.8

&kmines; ist die &kde;-Version des klassischen Minesweeper-Spiels.

KDE
Spiel
Minesweeper

## Einführung

&kmines; is the classic Minesweeper game. You must uncover all the empty squares without blowing up a mine.

When you uncover a square, a number appears: it indicates how many mines surround this square. If there is no number the neighboring squares are automatically uncovered. When you find a square that you are sure contains a mine, it is very useful to put a flag on it (by right-clicking).

## Spielanleitung

You have to use the mouse and its three buttons to uncover or to flag the squares (with two-buttoned mice, clicking the middle button is generally achieved by simultaneously pressing the left and the right buttons). Here are the details:

- The left button will uncover a square. If there is a bomb below that square, the bomb will explode, and the game will be over.

  If there is not a bomb under the square, a number will appear. That is the number of neighboring squares that contain bombs. Which ones? you ask: That's the point of the game.

  For each square (excluding edge and corner squares), there are 8 neighboring squares.

  If none of the neighboring squares has a bomb, then a blank will be shown under the square, and all neighboring squares will be automatically uncovered.

  Left clicking a flagged square is safe and does nothing.

- The right button will mark a square as containing a mine (by drawing a red flag on it) or, if the option is set, as being uncertain (by drawing a question mark on it). The uncertain tag can be useful when you are puzzled about the positions of mines.

- The middle button will clear the surrounding squares if the right number of squares is already flagged. It is very useful since it is much quicker than uncovering all individual squares.

  If your flags are not properly positioned, you will explode a bomb.

- In dem Sie auf den gelben Smiley drücken, starten Sie ein neues Spiel.

das sind die Standard-Einstellungen. Die Maustasten können neu zugeordnet werden. Weitere Informationen erhalten Sie unter dem Abschnitt: Spiel Einstellungen.

### Das &kmines;-Hauptfenster&kmines;

Das &kmines;-Hauptfenster
Das &kmines;-Hauptfenster&kmines;

Das &kmines;-Hauptfenster besteht aus:

- Ein Feld zeigt die Anzahl der der Bomben an, die noch gekennzeichnet werden müssen. Wenn Sie eine Fahne setzen, verringert sich die Anzahl um eins.

  Dieses Feld entscheidet nicht, ob Sie Ihre Fahne richtig oder falsch gesetzt haben, sondern nur wieviele Minen Sie theoretisch noch markieren müssen, bis Sie fertig sind.

  In diesem Beispiel sind 10 Minen markiert.

- Der gelbe Smiley. Klicken Sie darauf und ein neues Spiel wird gestartet. Wenn Sie ein Spiel verlieren wird der Smiley traurig.

- The box on the right shows how much time this round has taken. The shortest time for each level is listed as the high score.

- The playing area. This will vary in size depending on the difficulty level of the game. In this example, it consists of 64 squares. This is where you play the game.

## Einstellungen

Die Einstellungen für &kmines;, kann man durch die Wahl von Einstellungen &kmines; einrichten... vornehmen. Dies öffnet ein Dialogfenster.

Einstellungen für &kmines;
Einstellungen für &kmines;

Dieses Dialogfeld ist in drei Karteikarten aufgeteilt.

Spiel

  The first option, labeled Enable ? Mark, determines whether you can mark squares as questionable. If this option is checked, then right clicking the mouse will first cause a square to be flagged. If you right click again on the same square, the flag will change to a ?, to indicate you don't know if there is a bomb there or not. If you click again, the square will change back to blank.

  If there is not a mark in front of this option, the first right mouse click will change the square to a red flag. The second will make it blank again, thus skipping the ? symbol.

  The next option down, labeled Enable keyboard, determines if the keyboard shortcuts will work while playing the game. The default keyboard shortcuts are given in , and can be changed by selecting Settings Configure Shortcuts....

  The only keyboard shortcuts affected are those responsible for playing the game. Keyboard commands such as New Game and Quit, still work, regardless of this option.

  The Pause if windows lose focus option will automatically pause the game if the &kmines; window loses focus. When the game is paused, the gameboard disappears, so you can't use pausing the game as a way to cheat!

  The "Magic" reveal option switches on Magic reveal mode. In this mode, &kmines; does most of the gameplay for you: If you have uncovered enough squares to be able to tell with certainty that a square contains a mine, &kmines; will automatically mark it as a mine, and perform an autoreveal on squares for which it has marked the correct number of mines. Note that when you have this mode switched on, your scores do not count as highscores.

  The last section of this tab allows you to change the action of each of the three mouse buttons. Your options are:

  Aufdecken

    This will reveal the contents of the square. If there is no bomb, then a number will appear. If there is a bomb under that square, then the bomb will explode, and the game will be over.

  Markierung an/aus

    Clicking with this button on a square will mark/unmark with a red flag.

  Automatisch aufdecken

    Clicking on a square with this button will automatically reveal all neighboring squares that are not marked with red flags. If one of those neighboring squares has a bomb under it, the bomb will explode, and the game will be over.

  Fahne an/aus

    Clicking with this button on a square will cycle through blank, red flag, and question mark.

  ?-Markierung aktivieren an/aus

    Clicking with this button on a square will mark/unmark with a question mark.

Erscheinungsbild

  The top option, entitled case size, determines the size of each of the squares in the playing area. By default, they are set small. You may want to increase the size if you are working on a very high resolution monitor.

  Dieses Dialogfeld erlaubt Ihnen die Farben des Spielfeldes anzupassen. Um die Farbe anzupassen klicken Sie einfach auf auf den Farbknopf neben der Beschreibung und wählen Sie dann die neue Farbe aus.

Spiel anpassen

  Falls man die angebotenen Konfigurationsn nicht anspruchsvoll genug findet, kann man hier ein benutzerdefiniertes Spiel einrichten. Mit den Schiebereglern kann man die Breite, Höhe und den Anteil, der mit Minen bedeckt ist, anpassen. Beim Standardspiel ist 20 % der Spielfläche mit Minen bedeckt, es gibt also genügend Möglichkeiten, das Spiel schwieriger zu gestalten.

Änderungen speichern

  Once your changes are complete, click OK to make them permanent.

  Wenn Sie die Änderungen rückgängig machen wollen, klicken Sie auf Abbrechen, um ihre Änderungen zu verwerfen.

  If you click on Default, the default settings will be restored. Click OK to make these default changes permanent, or edit the settings some more.

## Befehle/Tastaturkürzel

Hier werden die Menüeinträge kurz beschrieben.

### Das Spiel-Menü

Das Spiel-Menü besteht aus 5 Optionen.

&Ctrl;N Spiel Neu

  Startet ein neues Spiel.

P Spiel Pause

  Hält das Spiel an. Das versteckt das Spielfeld (kein schummeln) und es erscheint ein Knopf, den Sie drücken können, wenn Sie weiterspielen wollen.

&Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen

  Zeigt die Bestenliste (die kürzeste Zeit) für jeden Schwierigkeitsgrad an.

&Ctrl;Q Spiel Beenden

  Beendet &kmines;

### Das Zug-Menü

H Zug Tipp

  If you use this item, you will get a hint about where you should click next. If you do that your score will not be added to the high-scores.

Zug Lösen

  Versucht, das augenblickliche Spiel zu lösen.

Zug Auflösungsrate...

  Dieser Menüpunkt berechnet die Auflösungsrate für den aktuellen Spieltyp.

Zug Mitschrift ansehen

  Zeigt ein Dialogfenster mit der Mitschrift des letzten Spiels.

Zug Mitschrift einspielen

  Dieser Punkt spielt die aktuelle Mitschrift ein.

Zug Mitschrift speichern...

  Dieser Punkt speichert die aktuelle Mitschrift.

Zug Mitschrift laden...

  Dieser Punkt zeigt eine Dialog zum Laden einer Mitschrift.

### Einstellungen-Menü

Einstellungen Menüleiste anzeigen

  Ist ein Häkchen vor dieser Option, dann ist die Menüleiste zu sehen, ansonsten wird die Menüleiste versteckt.

  Um die Menüleiste wieder herzustellen, klicken Sie außerhalb des Spielfeldes mit der rechten Maustaste. Dann erscheint ein kleines Untermenü. In diesem Untermenü können Sie einfach Menüleiste anzeigen auswählen und die Menüleiste ist wieder zu sehen.

Einstellungen Spielart auswählen

  Hier können Sie den Schwierigkeitsgrad aus einem Untermenü wählen.

  There are three default levels of difficulty: Easy (64 squares, 10 mines), Normal (256 squares, 40 mines), and Expert (480 squares, 99 mines). There is also a Custom... level settings.

  Falls man Benutzerdefiniert... auswählte, werden die im Dialog &kmines; einrichten selbst eingestellten Werte verwendet.

Einstellungen Kurzbefehle festlegen

  This item lets you change the keyboard shortcuts used by &kmines;.

Einstellungen Benachrichtigungen einrichten...

  This item displays a standard &kde; notifications configuration dialog, where you can change the notifications (sounds, visible messages, &etc;) used by &kmines;.

Einstellungen Bestenliste einstellen...

  Hier kann man seinen Spitznamen ändern und einen Kommentar über sich selbst für die Bestenliste hinzufügen. Wenn man das Ankreuzfeld Weltweite Bestenliste aktivieren markiert, werden die Ergebnisse mit den &kmines;-Benutzern weltweit über einen Server mit der weltweiten Bestenliste abgeglichen.

Einstellungen &kmines; einrichten...

  Hier können Sie das Spiel einrichten. Wenn Sie dazu weitere Informationen wünschen, sehen Sie sich den Abschnitt Spiel Einstellungen an.

### Hilfe-Menü

&help.menu.documentation;

### Default Keyboard Shortcuts

The following table shows you the default keyboard shortcuts.

#### Keyboard Shortcuts

Tastenkombination | Aktion
--- | ---
Pfeile | Bewegt den Cursor im Spielfeld.
PageDown | Move to bottom edge
PageUp | Move to top edge
Home | Move to left edge
End | Move to right edge
Leertaste | Reveal square.
W | Mark square as mine
Return | Automatically reveal all surrounding squares not marked by a flag.
&Ctrl;N | Neues Spiel
P | Spiel anhalten
&Ctrl;Q | Beendet &kmines;
&Shift;F1 | What's This Help

Diese Tastenbelegungen können mit Einstellungen Kurzbefehle festlegen eingestellt werden.

## Mitwirkende und Lizenz

&kmines;

Program copyright 1996-2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Documentation copyright 2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Documentation updated for &kde; 2.0 by &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;

Some changes for &kde; 3.2 by &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Woher Sie &kmines; erhalten?

&install.intro.documentation;

### Übersetzung und Installation

&install.compile.documentation;