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// GEM - Graphics Environment for Multimedia
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// Implementation file
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#include "GEMglClearStencil.h"

CPPEXTERN_NEW_WITH_ONE_ARG ( GEMglClearStencil , t_floatarg, A_DEFFLOAT);

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// GEMglViewport
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// Constructor
//
GEMglClearStencil :: GEMglClearStencil	(t_floatarg arg0=0) :
		s(static_cast<GLint>(arg0))
{
	m_inlet[0] = inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, &s_float, gensym("s"));
}
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// Destructor
//
GEMglClearStencil :: ~GEMglClearStencil () {
inlet_free(m_inlet[0]);
}

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// Render
//
void GEMglClearStencil :: render(GemState *state) {
	glClearStencil (s);
}

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// Variables
//
void GEMglClearStencil :: sMess (t_float arg1) {	// FUN
	s = static_cast<GLint>(arg1);
	setModified();
}


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// static member functions
//

void GEMglClearStencil :: obj_setupCallback(t_class *classPtr) {
	 class_addmethod(classPtr, reinterpret_cast<t_method>(&GEMglClearStencil::sMessCallback),  	gensym("s"), A_DEFFLOAT, A_NULL);
};

void GEMglClearStencil :: sMessCallback (void* data, t_floatarg arg0){
	GetMyClass(data)->sMess ( static_cast<t_float>(arg0));
}
