# &kjumpingcube; håndbog

Matthias
Kiefer

    matthias.kiefer@gmx.de

1999
2000
Matthias Kiefer
Erik Kjær
Pedersen

    erik@binghamton.edu

Oversætter
&FDLNotice;
2000-12-15
1.00.00

&kjumpingcube; er et simpelt taktisk spil, som du kan spille mod en ven eller mod computeren.

KDE
KJumpingCube
kdegames
spil
strategi

## Indledning

&kjumpingcube; er et enkelt taktisk spil. Man kan spille mod computeren eller mod en ven. Spillefeltet består af felter der indeholder points. Ved at klikke på et felt, forøges pointtallet, og når antallet af points er større end antallet af naboer, springer pointene over til naboerne og overtager dem, og det overskydende point bliver tilbage. Vinderen er den der tilsidst ejer alle felterne.

## &kjumpingcube; spillet

### Regler

1. Et træk består i at forøge pointene på et felt ved at klikke på det. Man kan kun forøge point på et felt der ikke tilhører din modstander. Når du klikker på et felt der ikke har en ejer, bliver du ejeren.

2. Hvis et felt har flere point end det har naboer, springer pointene over til naboerne og overtager dem.

3. Nabofelter er kun direkte naboer, ikke diagonale naboer.

4. Vinderen er den der ejer alle felterne.

## Kommandoreference

### Menulinien

#### Spilmenuen

CtrlN Spil Nyt

  Start et nyt spil.

CtrlO Spil Indlæs...

  Åbn et tidligere gemt spil.

CtrlS Spil Gem

  Gem det aktuelle spil.

Spil Gem Som...

  Gem det aktuelle spil under et andet navn.

H Spil Få vink

  Få hjælp til det næste træk.

Esc Spil Hold opmed at tænke

  Få computeren til at holde op med at tænke over sit næste træk. Computermodstanderen vil så gøre det bedste træk den har fundet indtil det øjeblik du sagde den skulle holde op.

CtrlQ Spil Afslut

  Afslutter &kjumpingcube;.

#### Redigérmenuen

CtrlZ Redigér Fortryd træk

  Fortryd det sidste træk du udførte.

#### Opsætningsmenuen

Opsætning Vis Værktøjslinie

  Slå værktøjslinien til og fra.

Opsætning Vis Statuslinie

  Slå statuslinien til og fra.

Opsætning Indstiltastebindinger...

  Åbner en dialog hvor du kan indstille tastebindingerne for &kjumpingcube;

Opsætning Spillefelt

  Lader dig vælge fra en liste af størrelser på spillefeltet.

  De tilgængelige størrelser i undermenuen er:

  - 5x5
  - 6x6
  - 7x7
  - 8x8
  - 9x9
  - 10x10
Opsætning Evner

  Lader dig vælge dine spilleevner fra en undermenu. Dette afgør hvor smart din computermodstander er, hvis du spiller mod computeren.

  Du kan vælge mellem:

  - Begynder
  - Gennemsnitlig
  - Ekspert
Opsætning Computer spiller Spiller 1

  Sætter computermodstanderen til at være spiller 1

  Computeren kan spille mod sig selv hvis du vælger både dette og Computer spiller Spiller 2

Opsætning Computer spiller Spiller 2

  Sætter computermodstanderen til at være Spiller 2

  Computeren kan spille mod sig selv hvis du vælger både dette og Computer spiller Spiller 1

Opsætning Farve Spiller 1...

  Åbner en dialogboks hvor du kan vælge farven for Spiller 1's brikker.

Settings Farve Spiller 2...

  Åbner en dialogboks hvor du kan vælge farven for Spiller 2's brikker.

#### Hjælpemenuen

F1 Hjælp Indhold

  Åbner hjælp for &kjumpingcube; (dette dokument)

Shift F1 Hjælp Hvad er dette?

  Skifter til Hvad er dette tilstand, hvor markøren bliver til et spørgsmålstegn, og et klik vil give dig et lille popop vindue med hjælp til dette punkt, hvis det findes.

Hjælp Rapportér problem...

  Åbner en dialogboks hvor du kan rapportere et problem eller indsende en ny idé.

Hjælp Om KJumpingCube...

  Viser information om udviklerne og andre bidragere til &kjumpingcube;

Hjælp Om KDE...

  Viser information om KDE

### &kjumpingcube; værktøjslinien

Nyt

  Starter et nyt spil

Åbn

  Åbn et tidligere gemt spil.

Gem

  Gem det aktuelle spil.

Hold op med at tænke

  Få computermodstanderen til at holde op med at tænke over sit næste træk. Computermmodstanderen vil så gøre det bedste træk den har fundet indtil den blev bedt om at holde op med at tænke.

Få et vink

  Få hjælp til det næste træk.

Fortryd

  Fortryd det sidste træk du udførte.

Hjælp

  Åbner hjælp for &kjumpingcube; (dette dokument)

## Spørgsmål, svar og vink

### Strategivink

- Prøv at undgå at forøge et felt når din modstander er på et nabofelt der når maksimum før du gør.

## Medvirkende og licens

&kjumpingcube; ophavsret 1998,1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

&kjumpingcube; er inspireret af et spil der udkom for Commodore64 og for andre hjemmecomputere. Jeg kender desværre ikke den oprindelige forfatters navn.

Dokumentation ophavsret 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

Dokumentation opdateret for KDE 2 af Lauri Watts vampyr@atconnex.net

Dansk oversættelse ved Erik Kjær Pedersen erik@binghamton.edu

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hvordan får man fat på &kjumpingcube;

&kjumpingcube; er en del af KDE projektet http://www.kde.org. &kjumpingcube; findes i kdegames pakken på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, som er hoved ftp-stedet for KDE projektet.

### Krav

Du har brug for KDE 2.0 for at kompilere &kjumpingcube;. Alle krævede biblioteker såvelsom &kjumpingcube; selv kan findes på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

### Kompilering og installation

For at kompilere og installere &kjumpingcube; på dit system, skriv føjgende i basismappen for &kjumpingcube; distributionen:

    % ./configure
    % make
    % make install

SDet skulle gøre det. Skulle du løbe ind i problemer, så rapportérdem venligst til forfatteren på matthias.kiefer@gmx.de