# &klines; håndbog

Roman
Razilov

    Roman.Razilov@gmx.de

Roman
Merzlyakov

    roman@sbrf.barrt.ru

Erik Kjær
Pedersen

    erik@binghamton.edu

Oversætter
2000
2001
Roman Razilov,
Roman Merzlyakov
&FDLNotice;
2001-05-20
0.6.10

&klines; er et sjovt lille program der skal bruges til at more dig fra 3 minutter til 6 dage (uden pause).

KDE
kdegames
klines

## Indledning

&klines; er et enkelt spil. Det spilles af én spiller, så der er kun én vinder :-) Man spiller for sjov mod en topscoringsliste. Det er inspireret af et velkendt spil - Farv linier, skrevet for DOS af Olga Demina, Igor Ivkin og Gennady Denisov tilbage i 1992.

Roman Merzlyakov skrev en oprindelig version for &kde; i 2000. Roman Roazilov tilføjede til den en fed povray genereret animering. Senere i 2001 overførte han den til &kde; 2 og fik den indrettet efter &kde; games standarden.

## Brug af &klines;

Hovedreglerne i spillet er så enkle som muligt: du flytter (ved brug af musen) marmorkugler fra celle til celle og bygger linier (vandrette, lodrette eller diagonale). Når en linie indeholder 5 eller flere marmorkugler - fjernes disse fra feltet og din scoring går op. Efter hvert af dine træk dropper computeren tre mere marmorkugler på feltet.

Forøgelsen i scoring afhænger af antallet af slettede kugler og om &klines; viser de næste kugler. Forøgelsen vil være mindre hvis du bruger informationen om hvad der kommer derefter.

### Flere &klines; egenskaber

&klines; er vidunderlig da det tillader dig at slå 5 minutter ihjel mens du venter på et program der kompileres.

Om ikke andet, så vil de 5 minutter gå under alle omstændigheder.

## Kommandoreference

### Hoved &klines; vinduet

Der er et stort område med kugler. I højre side viser en bjælke de næste tre kugler der vil blive droppet på feltet. Nedenunder feltet er statuslinien. Ovenover er menulinien.

#### Spilmenuen

CtrlN Spil Nyt spil

  Starter et nyt spil

N Spil Næste

  Spring over dit træk

CtrlS Spil Vis næste

  Slår information om de næste kugler til/fra.

CtrlH Spil Vis topresultater

  Viser tabellen af topresultater

CtrlQ Spil Afslut

  Afslutter &klines;

#### Redigeringsmenuen

CtrlZ Redigér Fortryd

  Fortryd det sidste træk.

#### Hjælpemenuen

F1 Hjælp Indhold

  Dette kalder på KDE's hjælpesystem startende ved toppen af denne hjælpefil.

ShiftF1 Hjælp Hvad er dette?

  Dette ændrer musemarkøren til en kombination af pil of spørgsmålstegn. Klik på punkter indenfor &klines; med denne pil vil åbne et hjælpevindue (hvis der findes et for dette sepcielle punkt) og forklare punktets funktion.

Hjælp Rapportér problem.

  Hvis du finder en fejl i programmet eller du har en ide til forbedring af spillet, så klik her for at sende en officiel problemrapport til KDE holdet.

Hjælp Om Klines

  Dette vil vise version og forfatterinformation.

Hjælp Om KDE

  Dette voser KDE version og anden basal information.

## Medvirkende og licens

&klines;

Program ophavsret 2000 Roman Merzlyakov roman@sbrf.barrt.ru

Bidragere:

- Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de Omdesign, Grafik, animering, delvis omskrivning. Særlig tak til min kone Larissa Juschkin for testning og diskussioner.

Dokumentation ophavsret 2001 Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de

Dansk oversættelse ved Erik Kjær Pedersen erik@binghamton.edu

&underFDL;

&underGPL;

## Installation

### Hvordan får man fat på &klines;

&klines; er en del af &kde; projektet http://www.kde.org. &klines; findes i kdegames pakken på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, som er hoved &ftp;-stedet for &kde; projektet.

### Krav

For at kunne bruge &klines;, har du brug for KDE 2.2. Eller i det mindste kdelibs pakken.

### Kompilering og installation

For at kompilere og installere &klines; på dit system, skal du skrive følgende i basismappen i kdegames distributionen:

    % ./configure
    % make
    % make install

Da &klines; bruger autoconf og automake skulle det ikke give problemer at kompilere den. Hvis du løber ind i problemer, så rapportér dem venligst til KDE e-postlisterne.

### Generering af marmorkugler med Povray

Alle billeder (`klines/*.jpg`) er lavet med Povray 3.0 og manipuleret med ImageMagick. Povray & bash skripter er i mappen `klines/povray`. Brugerindstil `balls.pov` som du ønsker og installér det.

Du har brug for Povray 3.0 for at vise frem. I nyere versioner f. eks. 3.1 bliver "halo" undertrykt.

For at generere marmorkugler på dit eget system skal du skrive følgende i basismappen for kdegames distributionen:

    % cd klines
    % make install

&documentation.index;