# Fire vinder

Martin
Heni

    martin@heni-online.de

Tester

Erik Kjær
Pedersen

    erik@binghamton.edu

Oversætter
2001-06-23
0.09.01

Denne dokumentation beskriver &kwin4; version 0.9.1

KDE
kdegames
spil
bræt
brætspil
fire vinder
fire
fire på række
win4
kwin4
forbind fire
forbind 4

## Overblik

Fire vinder er et spil for to spillere.

Hver spiller er repræsenteret ved en farve (gul og rød). Spillets formål er at få fire forbundne brikker i din farve i én række, søjle eller vilkårlig diagonal. Dewtte gøres ved at placere en af dine brikker i en vilkårlig af de syv søjler.

En brik vil begynde at fylde søjlen fra bunden og op, &ie; den vil falde ned indtil den når bundniveauet eller en anden sten. Efter et træk er gjort er det den anden spillers tur.

Dette gentages indtil spillet er forbi, hvilket sker når en af spillerne har fire brikker i en række, søjle eller diagonal eller der ikke er flere mulige træk fordi brættet er fyldt op.

## Regler

Brættet er opdelt i tre områder.

spillebrættet er konstrueret af 7x6 felter der fyldes fra top til bund. Felterne markeres med den farve som spilleren der gjorde trækket. På af hver søjle er der en farvet pil der viser hvor den sidste brik er lagt.

statusvisningen viser hvilken farve spiller starter, og hvilken farve er spillet af hvem (spiller, computer, fjern forbindelse). Den viser endvidere niveauet af computermodstanderen, antallet af gjorte træk, så vel computerens beregnede chance for at vinde. Denne chance beregnes kun hvis computermodstanderen foretager et træk. Et positivt tal betyder at spilleren har en fordel, et negativt at computeren mener den er bedre.

tabelvisning viser antallet af vundne, tabte og uafgjorte kampe for begge spillere. Også antallet af afbrudte kampe (Brk) og det totale antal kampe vises.

## Fjernforbindelser

Det er muligt at spille spillet over et netværk med en anden computer. For at gøre dette skal begge spillere på begge computere vælge en farve spillet af et menneske og en spillet af en fjernspiller. Hvem der vælger hvad er ligegyldig. Det er ovenikøbet ligegyldigt om de begge vælger den samme farve, da dette automatisk bliver ordnet af spillet.

En af computerne vil fungere som server. Det er kun den der kan starte et nyt netværksspil. Alle dens spildata vil blive overført til klient computeren. Du kan tvinge din computer til at være server hvis du ikke indgiver et værtsnavn i netværksdialogen. Denne dialog popper op hvis du starter et netværksspil. Som klient indgiver du værtsnavnet på den maskine hvor serveren kører. Porten skal sædvanligvis ikke ændres, men du kan indgive næsten et vilkårligt tal her.

Når en netværksforbindelse er bygget bliver du bedt om at indgive en fjernvært og en port. Porten kan du normalt blot lade være urørt. Men hvis du ved hvad du gør kan du erstatte den med et andet tal, der naturligvis skal være det samme for begge spillere. Værtsnavnet skal være det navnet på den fjernvært som du forbinder til. Kun en af de to spillere skal indgive et værtsnavn, den anden kan, men behøver det ikke.

## Menuer

### Spilmenu

&Ctrl;N Spil Nyt spil

  Starter et nyt spil. I et netværksspil er dette valg kun tilgængeligt for netværksserveren. Netværksklienten bliver automatisk startet af serveren.

Spil Afslut spil

  Afbryder et kørende spil.

Spil Vis statistik...

  Viser statistik for spillet og tillader at nulstille den. Denne statistik gemmes sædvanligvis når spillet er slut, og viser hvor meget der er spillet og hvor meget hver enkel har vundet.

&Ctrl;H Spil Vink

  Computeren vil beregne det bedst mulige træk og markere det med en lille cirkel på brættet. Hvor godt trækket er afhænger af computerens niveau.

&Ctrl;M Spil Send besked

  Hvis du er forbundet til et andet spil i en fjernsession, tillader dette valg dig at sende en besked til fjernspilleren.

&Ctrl;Q Spil Afslut

  Afslutter programmet.

### Redigérmenu

&Ctrl;Z Redigér Fortryd

  Fortryd sidste træk. Hvis den forrige spiller er computeren vil to træk tages tilbage så det er spilerens tur igen.

&Ctrl;&Shift;Z Redigér Omgør

  Genspil et træk der er blevet gjort om.

### Visningsmenu

Visning Vis statuslinie

  Slå visning af statuslinie til og fra.

### Indstillingsmenu

Indstillinger Startspiller

  Afgør hvilken farve spiller har for det første træk i næste spil.

Indstillinger Gul spillet af

  Vælger hvem der skal være spiller 1 (gul). Det kan enten være spiller, &ie; en lokal spiller der bruger musen som inddata enhed, computeren, &ie; computeren spiller denne spiller eller fjern, &ie; en fjernforbindelse til en anden computer vil blive bygget.

Indstillinger Rød spilletaf

  Samme som Spiller 1 spillet af men for spiller 2 (rød).

Indstillinger Niveau

  Vælger niveauet for computerspilleren.

Indstillinger Ændr navne...

  Ændr navnene på spillerne.

Indstillinger Netværksserver

  Hvis dette menupunkt er valgt prøver din computer at opføre sig som netværksserver. Dette betyder naturligvis kun noget hvis du spiller et netværksspil. Kun computeren der agerer server vil være i stand til at starte et nyt spil eller overføre et startet spil til klientens side. Hvis begge computere ønsker at være servere eller ingen af dem vælges en tilfældigt.

Indstillinger Animeringer

  Slår animeringer til og fra.

### Hjælpmenuen

F1 Hjælp Indhold

  Dette starter &kde;'s hjælpesystem startende med toppen af denne hjælpefil.

Hjælp Rapportér problem.

  Hvis du finder en fejl i programmet, eller du har en ide til en forbedring af spillet kan du klikke her for at sende en officiel problemrapport til &kde; holdet.

Hjælp Om KWin4

  Dette viser version og forfatter information.

Hjælp Om KDE

  Dette viser &kde; version og anden basal information.

## Medvirkende og licens

&kwin4;

Program ophavsret 1995-2001 Martin Heni martin@heni-online.de

Dokumentation ophavsret 2001 Martin Heni martin@heni-online.de

Dansk oversættelse ved Erik Kjær Pedersen erik@binghamton.edu

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hvordan får man fat på &kwin4;

&kwin4; findes i kdegames pakken på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, som er hoved &ftp;-stedet for &kde; projektet.

### Krav

For at kunne kompilere &kwin4;, har du brug for &kde; 2.0

Alle nødvendige biblioteker så vel som &kwin4; kan findes på ftp://ftp.kde.org/pub/kde.

### Kompilering og installation

For at kompilere og installere &kwin4; på dit system, åbn pakken og skriv følgende kommandoer i basismappen for &kwin4; distributionen:

    % cd kdegames
    % ./configure
    % make
    % make install

Da &kwin4; bruger `autoconf` og `automake` skulle der ikke være problemer med at kompilere den.

&documentation.index;