### 5.12. ディスプレイフィルター...

This command shows a dialog window when executed. This window can be used to manage the display filters and their options. Display filters are not to be confused with the filters in the filters-menu. Display filters do not alter the image data, but only one display of it. You can imagine display filters like big panes before your screen. They change your perception of the image. This can be useful for things like soft-proofing prints, controlling the color management but also simulation of color deficient vision.

#### 5.12.1. コマンドの呼び出し方

You can access this command from the main menu through View → Display Filters….

#### 5.12.2. 「カラーディスプレイフィルター」ダイアログのご説明

図16.39 The 「Color Display Filters」 dialog

This dialog has two small selectboxes. The left selectbox displays the Available Filters. You can move a filter to the right selectbox by selecting it and clicking on the right arrow button. The Active Filters window on the right displays filters you have chosen and which will be applied if the adjacent box is checked. You can move filters from the right selectbox to the left selectbox by using the left arrow button. If you select a filter by clicking on its name, its options are displayed below the two selectboxes.

- Simulation of deficient vision (「色覚障害の視覚」; 「コントラスト」)

- Digital photography helper (「Clip Warning」)

- Others (「ガンマ値」)

#### 5.12.3. Aces RRT

図16.40 The 「Aces RRT」 dialog

ACES (Academy Color Encoding Specification) is a specification that defines a color encoding system created to standardize how color is managed to create an accurate color workflow. Within that standard, a RRT (Reference Rendering Transform) converts the colors from the ACES color space to the used color space in your image.

##### 5.12.3.1. オプション

Pre-transform change in stops

  This value between -10.0 and 10.0 influences the brightness of the result.

#### 5.12.4. Clip Warning

図16.41 The 「Clip Warning」 dialog

This filter allows to visualize underexposed and overexposed areas of a photo with user-configurable colors. For now, it’s mostly geared towards images where colors are stored with floating point precision. You will mostly benefit from this, if you work on 16-/32-bit per channel float images such as EXR and TIFF.

##### 5.12.4.1. オプション

Show shadows

  Enable visualization for underexposed pixels (less than 0 in 32-bit float mode).

Shadows color

  User-configurable color that will be used to fill underexposed pixels.

Show highlights

  Enable visualization for overexposed pixels (more than 1 in 32-bit float mode).

Highlights color

  User-configurable color that will be used to fill overexposed pixels.

Show bogus

  Enable visualization for not-a-number (NaN) pixels, only visible when there is a division by zero error and suchlike.

Bogus color

  User-configurable color that will be used to fill NaN pixels.

Include alpha component

  When enabled, include the alpha component in the warning.

Include transparent pixels

  When enabled, include fully transparent pixels in the warning.

#### 5.12.5. 色覚障害の視覚

作成した画像はできればたくさんの人々がさまざまなシステム上で見られることになるはずですしそうなってほしいと我々は願っています。 ところがお使いのコンピューター画面上では素晴らしい出来に見えた画像が、 色覚に障碍のある方や何か異なる設定の画面で見ている方には多少異なる印象を与える可能性があります。 場合によっては画像の一部の情報が見えないかもしれません。

図16.42 「色覚障害の視覚」ダイアログのご説明

##### 5.12.5.1. オプション

色覚障害のタイプ

  この引き出しメニューで以下に示す 3 つの障碍からひとつを選びます。

  第一色覚障害[9] (赤に無感覚)

    第一色覚障害は赤色に対する色覚が弱いか失われています。 よく知られた紅緑色神異常という色覚異常です。 紅緑色神異常の人口は比較的多数あります。

    実際のところ第一色覚障害はそれよりも複雑なものです。 この障碍を持つ人はイエローと青の区別はできますが緑と赤が見分けられません。 加えて輝度に対する視覚が弱く、 色相は波長の短い方に遷移しています。

  Deuteranopia (insensitivity to green)

    第二色覚障害は緑色に対する色覚が弱いか失われています。 赤と緑に対する知覚が比較的劣るところは第一色覚障害とまるで変わりありませんが、 輝度視覚の劣化はなく色相の遷移もありません。

  第三色覚障害 (青に無感覚)

    第三色覚障害は緑や赤の知覚はありますが青やイエローの識別に困難があります。 輝度に対する視覚が一部失われており、 色相は波長の長い方に遷移しています。

##### 5.12.5.2. 例

図16.43 第一色覚異常の例

元の画像

赤に対する色覚障碍者は黒地 (0,0,0) に赤い (255,0,0) テキストが見えない。

図16.44 色覚障碍により同じ画像に 3 種類の見え方があることの例

標準的な色覚

第一色覚異常

第二色覚異常。 イエローが赤にまで及ぶ。

第三色覚異常。 緑は僅かに青の帯域にかぶる。

#### 5.12.6. コントラスト

図16.45 「コントラスト」ダイアログ

ここで再び医学的な話をします。 「コントラスト感度」とは僅かなコントラストを判別するための視覚的能力のことです。 白内障 (水晶体が濁り、 網膜を通した光が拡散してしまうこと) や網膜症 (たとえば糖尿病が原因で桿状体や角膜が破壊されてしまうこと) はコントラスト感度の障碍になります。 このような方にとってはたとえばドレスについた染みが見定めづらくなります。

この問題に興味を抱かれた方は コントラスト感度 をキーワードにしてウェブで検索してみてください。

##### 5.12.6.1. オプション

コントラストサイクル

  「コントラスト」フィルターを通した画像はあたかも白内障になってしまったかのような見え方をします。 あなたのお祖父さんやお祖母さんが見易い画像になるようコントラストを上げることになるでしょう。 コントラストサイクル を大幅に下げると大抵面白いことになります。 逆に上げると副作用が出るので面白みがありません。 輝度の値を 255 より大きくすると補色が現れます。

#### 5.12.7. ガンマ値

図16.46 「ガンマ値」ダイアログ

電子的出力強度と色の明るさは必ずしも一致しません。 これはデバイス (カメラ、 スキャナー、 モニターなどの装置) に依存した関係であるためです。 「ガンマ値」はその一致をはかるために使われる係数です。 モニター装置が極度に明るくなっていたり逆に明るさ不足になっていても、 表示した画像の暗く塗られた部分も明るく塗られた部分も見えるようにする必要があるのです。 「ガンマ値」ディスプレイフィルターによりこのような状態で画像表示した様子を体験できます。

| ヒント
お使いのディスプレイ装置のガンマ値を変更することなく画像のガンマ値を変更したい場合は、 「Levels」 ツールの説明をお読みください。

[9] 加法混色モデルをなす RGB 色モデル の原色の順になっています。

5.11. ナビゲーションウィンドウ |  | 5.13. 色管理

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