### 14.22. ジグソーパズル...

#### 14.22.1. 概観

図17.393 ジグソーパズルフィルターの使用例

元画像

Filter applied

ジグソーパズル... フィルターは画像をジグソーパズル化します。 ただし輪郭がアンチエイリアスなしで描かれるので、 ぎざぎざになる線を少しでも減らすためたとえばこのフィルターを通したあと ガウスぼかし を半径 1.0 でかけてやると良いでしょう。

| ヒント
パズルピースの形のとおりに範囲を選択する作業を簡単に行なうには、 別に単色白のレイヤーを作成してこれにジグソーパズルフィルターをかけ、 レイヤーのモードを乗算にします。 あとはそのレイヤーで ファジー選択 (魔法の杖) ツールを使ってパズルのピースを選択するのです。

| 注記
If the image is in grayscale mode or indexed mode, this menu entry is disabled.

#### 14.22.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Pattern → Jigsaw….

#### 14.22.3. オプション

図17.394 「ジグソーパズル」フィルターのオプション

タイル数

  水平 の数はパズルピースの並ぶ列数を、 垂直 の数は行数を設定します。 水平と垂直の比が画像の幅と高さの比からかけ離れるとパズルのピースが横長や縦長になります。

斜角端
  Blend width

    The Blend width slider controls the slope of the edges of the puzzle pieces (a hard wooden puzzle would require a low Blend width value, and a soft cardboard puzzle would require a higher value).

  ハイライト

    The Highlight slider controls the strength of the highlight that will appear on the edges of each piece. You may compare it to the "glossiness" of the material the puzzle is made of. Highlight width is relative to the Bevel width. As a rule of thumb, the more pieces you add to the puzzle, the lower Bevel and Highlight values you should use, and vice versa. The default values are suitable for a 500×500 pixel image.

ジグソースタイル

  You can choose between two types of puzzle: Square and Curved.

  四角

    ピースの輪郭に直線が使われます。

  カーブ

    ピースの輪郭が緩やかな波線で描かれます。

14.21. Grid (legacy) |  | 14.23. Qビスト...

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